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Cursos anuales · de octubre a junio

No solo aprenden tecnología. Aprenden a pensar.

Cursos de robótica y programación para niños de 5 a 16 años en Parquesol, Valladolid. Por niveles, en grupos de máximo 9, y con competencias que les sirven dentro y fuera del aula.

Qué se llevan

Competencias que desarrollan

Más allá de robots y código, trabajan habilidades que les acompañan toda la vida.

Lógica Creatividad Constancia Equipo Autonomía Programar

Pensamiento lógico

Ordenan ideas y resuelven paso a paso. Se nota en mates y al estudiar.

Creatividad

Inventan y crean sus propias ideas, en vez de solo consumir pantallas.

Resolución de problemas

Prueban, fallan y mejoran sin frustrarse. Pura constancia y paciencia.

Trabajo en equipo

Colaboran, comparten y se comunican mejor con otros niños.

Autonomía digital

Usan el ordenador con seguridad y criterio. Muy útil para el cole.

Pensamiento computacional

Entienden cómo funciona la tecnología que usan cada día.

Para su día a día

Lo que se llevan a casa (y al cole)

No es solo una actividad divertida: se nota en su día a día.

Concentración y constancia

Se enganchan a terminar lo que empiezan, paso a paso.

Mejor en el cole

Lógica, mates y método que se notan en clase.

Seguridad en internet

Aprenden a moverse online con cabeza y sin miedos.

Creatividad sin límites

Pasan de consumir pantallas a crear sus propias cosas con ellas.

Trabajo en equipo

Comparten, colaboran y aprenden a comunicarse.

Preparados para el futuro

Las habilidades tecnológicas que el mundo va a pedirles.

Te ayudamos a elegir

¿Qué curso le viene mejor a tu hijo?

Responde tres preguntas rápidas y te decimos cuál encaja.

1¿Qué edad tiene tu hijo o hija?
2¿Ha hecho robótica o programación antes?
3¿Qué te gustaría que potencie? (las que quieras)
Nuestra recomendación
El camino

De cero a programar, paso a paso

Cada niño empieza por donde le toca y va subiendo curso a curso.

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Robótica 0 · Iniciación Desde 5 años

Primer contacto con la robótica y la programación: Scratch con piezas LEGO. Sin conocimientos previos.

1

Robótica I 8–11 años

Para quien ya lleva un año: robótica LEGO más avanzada, variables y resolución de problemas STEM.

2

Robótica II 8–12 años

El puente hacia la programación: Scratch y MakeCode, microBit y Mindstorms, y primeras líneas de HTML y Python.

Y a partir de ahí

Eligen su camino

Programación avanzada 10–14 años

Programación "pura": webs con HTML y JavaScript, robótica e IA con Python, y juegos con C# en Godot.

Iniciación a videojuegos 10–14 años

Crean sus primeros videojuegos con RPGMaker y MakeCode como puente al motor profesional Godot.

Herramientas Digitales Desde 8 años

Soltura con el ordenador para el cole: Windows, navegación segura, ofimática y edición de foto, sonido y vídeo.

Diseño 2D/3D 9–14 años

Diseño 2D con GIMP y 3D con Tinkercad y Blender. De la idea a la pieza modelada y animada.

Horarios 2025–2026

Elige el día y la hora que os va bien

Filtra por la edad de tu peque y haz clic en el horario para reservar la plaza.

Edad
Robótica Programación Videojuegos Informática y diseño Inteligencia Artificial Adultos

Si un día coincide con festivo, la clase se recupera sin coste. Plazas limitadas a 9 alumnos por grupo.

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